Nuestra historia
De una necesidad familiar a un proyecto educativo
ABJorro no nació en un despacho. Nació en casa.
Durante la pandemia, Marta y Jessica vivimos de primera mano la dificultad de mantener a nuestros hijos motivados, activos cognitivamente y conectados con el aprendizaje, especialmente cuando las necesidades y formas de aprender eran diferentes.
Necesitábamos repasar contenidos escolares, trabajar habilidades y evitar el aburrimiento y los bloqueos, pero queríamos hacerlo de una manera diferente: jugando.
Encontrar juegos adecuados para cada objetivo no era sencillo. Había que investigar, buscar en distintas plataformas y descubrir qué podía aportar realmente cada juego.
De esa necesidad nació Petit Smarts, una tienda especializada en juegos de mesa seleccionados por las habilidades que permitían desarrollar.
Y aquello fue solo el principio.
Cuando los caminos se encuentran
En una edición de InterOcio conocimos a Juan Carlos Ruiz (@profejugon) y Raúl López, dos grandes conocedores del Aprendizaje Basado en Juegos.
La conexión fue inmediata.
Compartíamos una misma visión: el juego tenía un enorme potencial educativo, pero hacía falta acercarlo de una manera más sencilla y estructurada a los centros educativos y a los profesionales.
Los docentes se formaban en ABJ, buscaban juegos y los incorporaban individualmente a sus aulas.
Nosotras queríamos ir un paso más allá:
¿Y si ayudábamos a los propios centros educativos a incorporar esta herramienta?
Así nació Proyecto ABJorro.
Un puente entre el juego, los profesionales especializados en ABJ y los centros educativos, para facilitar formación, recursos, talleres y proyectos que permitieran llevar el aprendizaje a través del juego mucho más lejos.
Cuatro personas en el origen de ABJorro
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Marta Molero
Cofundadora de Proyecto ABJorro y directora de Indifferent Minds Foundation, proyecto dedicado a las altas capacidades.
Abogada en ejercicio y formada durante los últimos años en el ámbito de las Altas Capacidades y el ABJ con Juan Carlos como mentor, aporta al proyecto una mirada experta especialmente vinculada a la atención a la diversidad.
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Jessica de Abásolo
Cofundadora y responsable del desarrollo creativo y estratégico de Proyecto ABJorro.
Con más de 13 años de experiencia como Directora Creativa, especializada en marketing, diseño y dirección de eventos. Se ha formado en ABJ con Juan Carlos Ruiz como mentor y continúa ampliando su formación en neurociencia y nuevas formas de aprendizaje.
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Juan Carlos Ruiz · @profejugon
Docente durante más de 20 años, creador de juegos reconocidos internacionalmente, fundador de Aula en Juego y cofundador de Átomo Games.
Juan Carlos ha sido una figura fundamental en la creación y desarrollo pedagógico de ABJorro.
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Raúl López
Químico, creador de juegos de mesa y fundador y CEO de Átomo Games.
Especialista en creación de mecánicas, mundos y experiencias de juego, Raúl ha sido una pieza clave en el origen y evolución de ABJorro.
ABJorro nace de la unión de cuatro profesionales con trayectorias muy diferentes, pero con una misma convicción: el juego puede transformar la forma en la que aprendemos y enseñamos.
Actualmente Marta y Jessica lideran el día a día del proyecto, desarrollando talleres, extraescolares, formaciones, proyectos con centros educativos, tienda y nuevas iniciativas.
Juan Carlos y Raúl siguen formando parte de ABJorro y continúan apoyando y acompañando el proyecto.
Desde aquel primer paso han llegado nuevas ideas, nuevos retos y proyectos como nuestro método pedagógico propio o el Congreso Internacional en Educación y Juego.
Y seguimos creciendo con la misma idea que dio origen a ABJorro: