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CLUB A Mari Luz la Maestra
Completa tu colección del Club A con el nuevo juego educativo Mari Luz la Maestra creado por Mari Paz Ruiz Ríos.
Con este juego trabajamos la competencia lingüística enfocado específicamente para aprender vocabulario, conciencia fonológica, lectoescritura y atención.
El objetivo del juego es ayudar a Mari Luz, una maestra muy creativa e inquieta, a formar palabras con las letras que aparecen en la pizarra. A ella le encanta trabajar con sus alumnos la formación y la pronunciación de las palabras. ¿serás capaz de ayudarla?
Varios modos de juego incluidos en el juego Club A Mari Luz la Maestra.
Las versiones del juego para los más pequeños y ya mayores, hace que sea perfectamente adaptable a distintos ciclos de aprendizaje.
La saga del Club A trata diferentes competencias que abarcan los ciclos de infantil y primaria, y en algún caso a secundaria, haciendo que los alumnos puedan divertirse al tiempo que aprenden las competencias curriculares.
Esta forma de aprendizaje queda mucho más tiempo retenida por el cerebro, siendo fácil de recordar lo que aprendimos años atrás.
La motivación en el aprendizaje es la base de estos juegos de cartas, que hacen las delicias de los alumnos y también de los profesores.
Edad: de 6 a 8 años
Jugadores: De 1 a 3 jugadores
Tiempo de juego: 15 minutos
Habilidades:
- Competencia lingüística
- Vocabulario
- Conciencia fonológica
- Lectoescritura
- Atención
Completa tu colección del Club A con el nuevo juego educativo Mari Luz la Maestra creado por Mari Paz Ruiz Ríos.
Con este juego trabajamos la competencia lingüística enfocado específicamente para aprender vocabulario, conciencia fonológica, lectoescritura y atención.
El objetivo del juego es ayudar a Mari Luz, una maestra muy creativa e inquieta, a formar palabras con las letras que aparecen en la pizarra. A ella le encanta trabajar con sus alumnos la formación y la pronunciación de las palabras. ¿serás capaz de ayudarla?
Varios modos de juego incluidos en el juego Club A Mari Luz la Maestra.
Las versiones del juego para los más pequeños y ya mayores, hace que sea perfectamente adaptable a distintos ciclos de aprendizaje.
La saga del Club A trata diferentes competencias que abarcan los ciclos de infantil y primaria, y en algún caso a secundaria, haciendo que los alumnos puedan divertirse al tiempo que aprenden las competencias curriculares.
Esta forma de aprendizaje queda mucho más tiempo retenida por el cerebro, siendo fácil de recordar lo que aprendimos años atrás.
La motivación en el aprendizaje es la base de estos juegos de cartas, que hacen las delicias de los alumnos y también de los profesores.
Edad: de 6 a 8 años
Jugadores: De 1 a 3 jugadores
Tiempo de juego: 15 minutos
Habilidades:
- Competencia lingüística
- Vocabulario
- Conciencia fonológica
- Lectoescritura
- Atención