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nCon este juego de cartas trabajamos
el reloj y las horas, atención y comprensión oral y escrita.
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nJuego para aprender el reloj y las horas; que además nos permitirá entender el paso del tiempo y después ser capaces de expresarlo y explicarlo.
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nEl objetivo del juego es ayudar a Rogelio el fantasma a llegar puntual a todas sus actividades. Tiene una apretada agenda y tiene que estar muy ordenada. ¿Quieres ayudarlo?
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nDos modos de juego. Las versiones del juego para los más pequeños y ya mayores, hace que sea perfectamente adaptable a distintos ciclos de aprendizaje.
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nLa saga del Club A trata diferentes competencias que abarcan los ciclos de infantil y primaria, y en algún caso a secundaria, haciendo que los alumnos puedan divertirse al tiempo que aprenden las competencias curriculares.
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nEsta forma de aprendizaje queda mucho más tiempo retenida por el cerebro, siendo fácil de recordar lo que aprendimos años atrás.
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nLa motivación en el aprendizaje es la base de estos juegos de cartas, que hacen las delicias de los alumnos y también de los profesores.
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nEdad: de 8 a 10 años
nDe 1 a 3 jugadores
nTiempo de juego: 15 minutos
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